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夏の昆虫採集イベントのお知らせ
マツタケとマイタケ
アンケートに答えて500万の木を貰おう!
マジック肥料とマジック飼料
水稲と梅と小麦と新しいガーディアン
てるてる坊主追加プレゼントのお知らせ
カキ氷と七夕デコレーション
七夕イベントのお知らせ
サンシャインカーニバル期間限定復活
新しいデコレーションアイテムとかに座
新しい「マジック肥料」、「マジック飼料」先行配布のお知らせ
プレゼントの花束更新と追加された花々
スポンサーサイトでKコインをゲット
国旗アイテム登場と2010年W杯決勝トーナメント結果
日本代表応援アイテム「八咫烏」が登場のお知らせ
Kコインアイテム追加プレゼントのお知らせ
宝箱機能開始のお知らせ
期間限定販売アイテム登場のお知らせ
日本・カメルーン戦勝利おめでとうございます
Kコインチャージ追加プレゼントのお知らせ
ポイント交換アイテム半額キャンペーンのお知らせ
「梅雨の季節」イベント開始のお知らせ
WebMoneyによるお支払い機能開始のお知らせ
「梅雨の季節」イベントの為の資材アイテム登場のお知らせ
W杯日本代表応援キャンペーン実施のお知らせ
時間限定プレゼントのお知らせ
宝箱イベント開始のお知らせ
サンシャイン牧場のプレゼントが花束に
サンシャイン牧場オフィシャルガイドブック発売
エンジェルキャット&デビルキャット
バランス調整第一段階実施開始のお知らせ
(PC版)五月病応援イベント開催のお知らせ
PC版工場正式開始のお知らせ
イカレ筍イベントが母の日にシフト致します!
イカレ筍イベントがパワーアップしました
モバイル版畜産テスト記念キャンペーンのお知らせ
PC版イカレ筍イベントのお知らせ
PC版工場に関するお知らせ
イカレ筍イベント開催に関するのお知らせ
第四期イベント開催!
レベル上限開放、新規アイテム登場!!
桜祭り第三期イベント、開催いたします
エイプリルフールイベント
「個人掲示板」バグ修正と再販売のお知らせ
桜祭り、開催いたします!2
コカ・コーラパークとサンシャイン牧場のコラボ企画
桜まつり、開催いたします!
プレゼント機能試作版、テスト開始&新しい作物追加
アイテム交換開始しました。
春の挨拶イベント、その一
補償イベントのお知らせ
バレンタインイベント開催
期間限定発売とデコレーション半額
レベル開放と新商品
近頃イベントと肥料強化
年賀状祭り&ランダム事件
新年祭り開催
ラブツリーを貰いましょう。
華麗なポインセチアとモチノキ
クリスマスの新品発売と初日アイテム3
クリスマスの新品発売と初日アイテム2
クリスマスの新品発売と初日アイテム
感謝祭、アイテム更新のお知らせ
恩返しイベント
畑レベル上限25→30
ハロウィンイベントが開催されました。
レベルを10→7に変更のお知らせ
ログインプレゼント増加と新品発売
Kコインチャージ機能スタート
ログインプレゼント更新のイベント
経験値2倍キャンペーン
■09/08/26サンシャイン牧場がmixiアプリに登録されました。

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サンシャイン牧場

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開墾   拡大
区画 Lv コイン 飼育 Lv コイン
1番目 2800   5匹目
2番目 10000   6匹目
3番目 22000   7匹目 4500
4番目 60000   8匹目 12000
5番目 15 110000   9匹目 11 30000
6番目 24 160000   10匹目 15 70000
7番目 30 220000   11匹目 19 100000
8番目 36 280000   12匹目 23 180000
9番目 40 360000   13匹目 27 300000
10番目 45 420000   14匹目 27 250000
11番目 ----- ----------   15匹目 27 350000
12番目 ----- ----------   16匹目 27 300000
開墾   拡大
区画 Lv コイン 飼育 Lv コイン
1番目   5匹目
2番目   6匹目
3番目   7匹目 4500
4番目   8匹目 12000
5番目   9匹目 11 30000
6番目 19 110000   10匹目 15 70000
7番目 24 140000   11匹目 19 100000
8番目 30 160000   12匹目 25 180000
9番目 36 250000   13匹目 31 300000
10番目 40 350000   14匹目
11番目 45 500000   15匹目 44 550000
12番目 60 800000   16匹目 50 700000

■開墾・拡大 変更前データ

■開墾・拡大 変更後データ

畜産広場ページへ
地位レベルページへ
デコレーションページへ

   ■データベース(畜産広場)の見方■
価格:動物を購入できる額   ●利益:収入-価格-(トライアル飼料y個×30)(y=1回は3、3回は5、4回は6、5回は7)(但し3回の鶏は1)
単価:1単位当たりの価格   ●収入:単価×50×y (y=1回は1、3回は3、4回は4、5回は5)
経験値:1匹の経験値   ●最大:経験値×50×y (y=1回は1、3回は3、4回は4、5回は5)
type:収穫時の種類。(肉は他のサンミクに収穫されません。)
Lv:購入可能になるレベル   ●回数:生産した後、二次時間を経て収穫できる回数(1は1回、3は3回、4は4回、5は5回)
青年:放してから成年になるまでの時間   ●成年:生産になるまでの時間
生産:生産できるまでの時間
生産時間:青年+成年+生産の合計時間/-飼料・トライアル飼料を無駄なく(30分以上ある場合)使った時間
二次時間:2回以上の動物の生産の時間/合計・生産の時間×y (y=3回は2、4回は3、5回は4)
合計時間:生産時間+二次合計/-飼料・トライアル飼料を無駄なく(30分以上ある場合)使った時間
効率1h:1時間当たりのコインと経験値の数値。(上がコイン、下が経験値)コイン効率=(収入-飼料×30)÷合計時間
経験値効率=最大÷合計時間

畑ページへ

畑レベル上限40→70

     ■データベース(畑)の見方■
価格:物を購入できる額   ●利益:収入-価格-(トライアル肥料y個×30)(y=単期は5、2期は7、3期は9、4期は11、5期は13)
(但し単期のニンジンは0、かぼちゃ・トウモロコシ・バカ茸・イカレ筍・クレイジー茸・ヤサイジュース・うな重・タンポポ・ヌマスノキ・アマは3、
白菜・トマト・ナス・ストレチア・魔法のジャスミン・ヒガンバナ・ヨーグルト・玄米・水稲・ビーツは4、2期の里芋・ヒシ・ザクロ・ピタヤ・オギは5、
リンゴ・キュウリ・大根は6、3期のキャベツ・オクラ・アボカド・スイカズラは7、魔法の朝鮮人参・グレープフルーツ・マンゴスチンは8とする。)
単価:単位当たりの価格   ●収入:単価×50×y (y=単期は1、2期は2、3期は3、4期は4、5期は5)
経験値:1個の経験値     ●最大:経験値×50×y (y=単期は1、2期は2、3期は3、4期は4、5期は5)
Lv:購入可能になるレベル
:生産した後、二次時間を経て収穫できる回数(単は1回、2は2回、3は3回、4は4回、5は5回)
発芽時間:種を蒔いてから子葉がでるまでの時間   ●子葉時間:本葉になるまでの時間
本葉時間:開花・蕾になるまでの時間   ●成熟・開花時間:生産できるまでの時間
生産時間:発芽時間+子葉時間+本葉時間+成熟or開花時間の合計 /-肥料・トライアル肥料を無駄なく(1時間以上ある場合)使った時間
二次時間:2期作以上の作物・花の本葉時間+成熟or開花時間の合計
合計時間:生産時間+二次時間×y (y=3期は2、4期は3、5期は4)/-肥料・トライアル肥料を無駄なく(1時間以上ある場合)使った時間
効率1h:1時間当たりのコインと経験値の数値。(上がコイン、下が経験値)コイン効率=(収入-肥料×30)÷合計時間
経験値効率=最大÷合計時間

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