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開墾 | 拡大 | |||||
区画 | Lv | コイン | 飼育 | Lv | コイン | |
1番目 | 4 | 2800 | 5匹目 | 0 | 0 | |
2番目 | 5 | 10000 | 6匹目 | 0 | 1 | |
3番目 | 7 | 22000 | 7匹目 | 6 | 4500 | |
4番目 | 9 | 60000 | 8匹目 | 8 | 12000 | |
5番目 | 15 | 110000 | 9匹目 | 11 | 30000 | |
6番目 | 24 | 160000 | 10匹目 | 15 | 70000 | |
7番目 | 30 | 220000 | 11匹目 | 19 | 100000 | |
8番目 | 36 | 280000 | 12匹目 | 23 | 180000 | |
9番目 | 40 | 360000 | 13匹目 | 27 | 300000 | |
10番目 | 45 | 420000 | 14匹目 | 27 | 250000 | |
11番目 | ----- | ---------- | 15匹目 | 27 | 350000 | |
12番目 | ----- | ---------- | 16匹目 | 27 | 300000 |
開墾 | 拡大 | |||||
区画 | Lv | コイン | 飼育 | Lv | コイン | |
1番目 | 5匹目 | 0 | 0 | |||
2番目 | 6匹目 | 0 | 1 | |||
3番目 | 7匹目 | 6 | 4500 | |||
4番目 | 8匹目 | 8 | 12000 | |||
5番目 | 9匹目 | 11 | 30000 | |||
6番目 | 19 | 110000 | 10匹目 | 15 | 70000 | |
7番目 | 24 | 140000 | 11匹目 | 19 | 100000 | |
8番目 | 30 | 160000 | 12匹目 | 25 | 180000 | |
9番目 | 36 | 250000 | 13匹目 | 31 | 300000 | |
10番目 | 40 | 350000 | 14匹目 | |||
11番目 | 45 | 500000 | 15匹目 | 44 | 550000 | |
12番目 | 60 | 800000 | 16匹目 | 50 | 700000 |
■開墾・拡大 変更前データ
■開墾・拡大 変更後データ
■データベース(畜産広場)の見方■
●価格:動物を購入できる額 ●利益:収入-価格-(トライアル飼料y個×30)(y=1回は3、3回は5、4回は6、5回は7)(但し3回の鶏は1)
●単価:1単位当たりの価格 ●収入:単価×50×y (y=1回は1、3回は3、4回は4、5回は5)
●経験値:1匹の経験値 ●最大:経験値×50×y (y=1回は1、3回は3、4回は4、5回は5)
●type:収穫時の種類。(肉は他のサンミクに収穫されません。)
●Lv:購入可能になるレベル ●回数:生産した後、二次時間を経て収穫できる回数(1は1回、3は3回、4は4回、5は5回)
●青年:放してから成年になるまでの時間 ●成年:生産になるまでの時間
●生産:生産できるまでの時間
●生産時間:青年+成年+生産の合計時間/-飼料・トライアル飼料を無駄なく(30分以上ある場合)使った時間
●二次時間:2回以上の動物の生産の時間/合計・生産の時間×y (y=3回は2、4回は3、5回は4)
●合計時間:生産時間+二次合計/-飼料・トライアル飼料を無駄なく(30分以上ある場合)使った時間
●効率1h:1時間当たりのコインと経験値の数値。(上がコイン、下が経験値)コイン効率=(収入-飼料×30)÷合計時間
経験値効率=最大÷合計時間